আকার বাছুন
ব্যাস অথবা উপবৃত্তের আলাদা প্রস্থ ও উচ্চতা বাছুন। প্রতিটি ঘর একটি ব্লক।
একটি করে ব্লকে সুন্দর বৃত্ত। Minecraft-এর বৃত্ত ও উপবৃত্ত পরিকল্পনা করুন এবং প্রতিটি সারি ধরে তৈরি করুন।
নির্মাণ শুরু করুন ↓প্যাটার্নের ব্লক · মাত্রা · মোট ব্লক
সারি বা স্তর বাছুন; গুনতি নকশার সঙ্গে মেলে। সম্পূর্ণ করলে এককের সব ব্লক চিহ্নিত হয়। খালি এককে ব্লক লাগে না।
অনুমান: নির্বাচিত ব্লক বা জিনিসের স্ট্যাক সীমা যাচাই করুন।
নকশা প্রিন্ট করুন বা প্রিন্ট সংলাপে PDF হিসেবে সংরক্ষণ বাছুন।
ব্যাস অথবা উপবৃত্তের আলাদা প্রস্থ ও উচ্চতা বাছুন। প্রতিটি ঘর একটি ব্লক।
সীমানা বা ভরা আকার বাছুন। গ্রিড, রং ও জুম বদলান।
সারি দেখুন, বসানো ব্লক চিহ্নিত করুন এবং প্যাটার্ন নামান। অগ্রগতি এই ব্রাউজারেই থাকে।
বিজোড় ব্যাসের কেন্দ্রে ব্লক থাকে; জোড় ব্যাসের কেন্দ্র ব্লকের মাঝে। সীমানা প্রতিসমভাবে হিসাব করে সারি ভরা হয় এবং সীমানার জন্য ভেতরের স্তর বাদ দেওয়া হয়। অন্য টুলের রাউন্ডিং ভিন্ন হতে পারে। মাপে বাইরের ব্লকও থাকে।
টাওয়ারের ভিত্তি, কুয়ো, গোল মেঝে ও বাগানের স্বাধীন পরিকল্পনা টুল। এটি 2D নকশা বানায়, ওয়ার্ল্ড ফাইল বা স্বয়ংক্রিয় নির্মাণ নয়।
বিজোড় ব্যাসের কেন্দ্রে ব্লক থাকে; জোড় ব্যাসের কেন্দ্র ব্লকের মাঝে। সীমানা প্রতিসমভাবে হিসাব করে সারি ভরা হয় এবং সীমানার জন্য ভেতরের স্তর বাদ দেওয়া হয়। অন্য টুলের রাউন্ডিং ভিন্ন হতে পারে। মাপে বাইরের ব্লকও থাকে।
সম্ভব হলে সেটিং, থিম ও অগ্রগতি ব্রাউজারে থাকে। মুছলে চিহ্ন চলে যায়। এই সংস্করণে বিজ্ঞাপন বা অ্যানালিটিক্স স্ক্রিপ্ট নেই। হোস্টিং সংস্থা অ্যাক্সেস লগ প্রক্রিয়া করতে পারে। লিংক শুধু সেটিং শেয়ার করে।
টাওয়ারের ভিত্তি: 25×25 সীমানা, দেয়াল 2। একই নকশা ওপরে তুলুন; দেয়াল তোলার আগে দরজা রাখুন।
উদাহরণ লোড করুনআখড়া: 48×32 উপবৃত্ত, দেয়াল 2। আগে সীমানা, পরে বাইরে আসন যোগ করুন; হিসাব শুধু সীমানার।
উদাহরণ লোড করুনকুয়ো: 9×9 সীমানা, দেয়াল 1। পানির জন্য মাঝখান খোলা রাখুন; কিনারা তুলুন ও সহায়ক খুঁটি আলাদা যোগ করুন।
উদাহরণ লোড করুনফাঁপা গোলক: ব্যাস 25, দেয়াল 1। X/Z মিলিয়ে নিচ থেকে ওপরে বানান; বেরিয়ে থাকা অংশ সাময়িক ঠেকান।
উদাহরণ লোড করুনএগুলো বোঝানোর ছবি; সঠিক মাপের জন্য জেনারেটর ব্যবহার করুন।